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モロクの街のクリスタルから硬貨系や箱系が手に入る 銅貨 銀貨 金貨はオリ武器やオリ防具と交換するので置いておくとよい 金貨を売る場合は11.5M~13Mが大体の相場 装備や職 人が揃えば無限回廊に行くのもお金稼ぎになる 大体50Fを超えたら文字カードが何枚か手に入る 文字カードの相場が45M~50M 色々職員→ランク別狩場の初級のモッチーが収集品で100kの物を落とす 同MAPにいるひょうたんはまれに500k硬貨を落とすようだ ポケモンが強いのでこのMAPは注意 なおCT2確でモッチーを倒せるようになれば金銭効率はいいらしい
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お金稼ぎ 製作で55ドラコ緑武器を大量に量産してひたすら店売り シャイニング出れば高値になってラッキー 一気に100個分とか材料買ってやるのがオススメ サブキャラでシャドウを作ってLV45まで上げる シャドウウォークで下層要塞IDの箱を開けまくって勲章とギーナで荒稼ぎ LVは45で止めておくのをオススメ カンストキャラで箱開けた時と比べて勲章が出やすい気がする 某鯖と違い、勲章とAPでABG/GBGがとれる 上に戻る
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このページはひめゆり鯖でお金(zeny)を稼ぎたい方へオススメの狩場及びモンスターを紹介するページです。 ギルマスであるスタッドの主観で書いてますが、もし他にもオススメできる場所などがあればコメ残してくれると嬉しいです。 ベインスフィールド4 狙い目は高確率で【スティレット】を落とすデザードウルフです。 【スティレット】は1本NPC売りで9,750zeny、OC売りすると12,090zenyとそこそこ高い。 デザートウルフその物の数が多く範囲狩り等が出来る。また、他に人がいると大沸きしている箇所もある。 ロウィーンがデザートウルフに比べ結構強いが数が少ないので、周りに人が居なければスルーしても大丈夫だと思います。 スタポは硬いが必要回避が高く無いのでレベル上げであれば狩るのも有り、あと狼の爪とか溜め込んでいる場合もある。 【範囲狩り→SP切れ→宿屋で全回復(5000zeny)→重量オーバーであれば売却→狩場へ戻る】の作業はマンネリではあるがお金を稼げる。 オススメは強力な範囲攻撃で敵を確殺出来る職です。(1匹ずつソロソロ倒してもOK) スタッドはペコ騎士のBBでよく稼いでました。あと倉庫に行くのが面倒な時はBSを使ってました。 スフィンクスダンジョン5F 狙い目はパサナが落とす【ランニングシャツ】と【スティレット】です。 上記のベインスフィールドより敵のレベルが上がり、レベル上げとお金稼ぎを両立している場所だと思います。 ランニングシャツは重量が15しか無いのにNPC売りで10,000zeny、OC売りすると12,400zenyも稼げる。(スティレットは重量70) パサナ自体かなり強い敵なので、高レベルの前衛職で無いと厳しい狩場である。 スフィンクスダンジョン4Fの方が狩場のレベルは低く、範囲狩りもし易いがミノタウルスの数が多い為お金稼ぎには向いていない。 ひめゆり鯖は何故かモンスターのスキル使用率が高く、パサナのクリティカル攻撃、サイドワインダーの毒攻撃、マーターのSBなど基本的にダメージが高く長い時間居る場合は宿屋との往復が必須。 中でも注意したいのがアヌビスで、ダークストライクやサンダーストーム等でガシガシHPを削られる。特にSBが最悪でひどい場合には、【SB→スタン中に再度SB】という地獄のコンボで畳み掛けてくることもある。 マップに10匹しか沸かないアヌビスはスルー推奨、どうしても倒す場合は【闇ブレス】【QM】【バッシュ(スタン狙い)】【タラ盾】【イミュン】等とにかくダメージを抑えるか命中率を下げるかの対応が出来なければ相手にしてはいけない。 TUがあれば確殺出来るが、そもそもTUできるキャラはSD4Fにしか用が無い。 低ドロップのアイテムorカード 2010年4月上旬現在、多少インフレもあるがBOSSドロップはまだまだ高い。 物によっては10M超える物もある。 ただし、基本的に上記の狩場で装備を売る方が堅実である手っ取り早い。 testuto -- tesuto (2010-04-06 14 08 01) 名前 コメント
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棒レンジャー提案所 テンプレ AT - AGI - RANGE TYPE AT - MP TIME s SLOW % $$ +解説 ATは攻撃力。「-」の左が最低値、右が最高値。 AGIは攻撃の間隔。小さいほど早く攻撃する。 RANGEは攻撃範囲。not有効射程。 TYPEは属性。physical/fire/thunder/ice/poison/freezeの6つ。 詳細 physicalはATが安定しており、追加効果(下のAT等)にはあまり使われない。 fireは多段ヒットする。一部の武器の炎は複数の敵に当たらない。 thunderは最低ATは1だが、最高ATが非常に高い。特殊効果はない。 iceは敵の動きを遅くする。ATは比較的安定している。 poisonはダメージを与え続ける。ダメージの数字が出ない。ATは最も低い。 freezeは凍らせる。効果時間はとても短い。威力は安定して高いか無いに等しい。 下のATは追加効果のもの。追加効果はMPが溜まると発動する(例外あり)。 追加効果の多くはphysical以外の属性を持つ。詳細は原作やれ! MPは攻撃の度にMAGの数値分溜まる。あまり高いと10秒とか発動しなくてダレる。 TIMEはpoison/freezeの効果時間。1s以下が基本。iceは10秒固定で、fireは非表示。 SLOWは10sの間○%動きを遅くする。 ice属性専用オプション。AGIも変化する。 $$はガンナー専用で、攻撃する度にその分のお金を消費する。 共通部分 ATの最低値は1-2(0-1と1-1は特例)、最大は100-150。 AGIの最低値は5-10、最大は120-135。これ以上は長すぎる。 RANGEの最低値は15、最大は150。 これ以上長い必要はあまりない。 MPは200まで。 charge系に限り300まで。 あまり高いとダレる。 下のATは最高で200-300ぐらいに調整すると多分いい感じ。 Boxer ボクサーは攻撃スピードが速い。 ATは10-20ぐらい。追加効果次第だが、最新武器と合わせるといい。 AGIは法則どおりで。 15-(20+武器Lv*2)。Lv5なら15-30。 RANGEは15固定で。 MPは20~100ぐらい。 下のATは50までぐらい。 属性武器優先で。 Gladiator グラディエイターは攻撃スピードが速いほうで、RANGEはやや短い。 ATはある程度まで。通常攻撃はどうしても低めとなる。 AGIは20-30。基本変えないほうがいい。 RANGEは30固定推奨。 Sniper スナイパーは攻撃スピードがやや速い。レンジは全職業で一番。 ATは低め。矢の本数が多い。 AGIは30-40固定。 RANGEは90~150。 この範囲なら許される。 属性武器が少ない。 Magician マジシャンはAGIが全職中最高…だった。レンジは安定して長め。 もっとも武器効果が多彩…だと思われる。 AGIは80-90か120-135。 それ以外はバランスをとるのが面倒。 RANGEは50~120。 原作では70~80が基本で、属性次第で90もある。 無属性で属性AT0-0は1つしかない。増やす必要もない。 Priest プリーストは多彩な属性の武器を使う。 ATは全職業中最低。 もっとも高くて10-15か1-25。 AGIは80-90固定。 上がることはあっても下がることはない。 RANGEは70~150ぐらい。 70でなければ基本的に無属性になる。 Gunner ガンナーは$$$を消費して強力な攻撃を行う。 「$$」というステータスが存在する。攻撃すると、その分お金を消費する。 ただしgunは消費が0で、MAGに振るとその分消費が減少する。 武器の強さに比例して高くなる(AGIが低い場合は低め。UZIなど) ATは2-3から80-120ぐらい。単純に威力を上げるのは×。 AGIは5-10から80-90。 高いほどATも高くなる。 RANGEは50から140。 短いほどATが高くなる。 長くても高いこともある。 新職 Commander 戦車・兵士などを出撃させる。本体は全く攻撃できない。 AGIは攻撃と出撃の間隔。$$は出撃時に消費する金額。 AGI/$$以外は出撃させたモノのステータス。 LP+1=LP+6。 STR+1=LP+3、STR+3=下のAT+(2-2)。 DEX+1=LP+2、DEX+5=AGI-2%(最低は-50%=DEX125)。 MAG+1=LP+2、MAG+1=$$-1。 Commander Soldier AT 5-5 AGI 50-60 RANGE 20 TYPE physical $$ 5 AT 5-5 ナイフで切りつける。威力が低い。 Gunner AT 10-10 AGI 60-70 RANGE 40 TYPE physical $$ 15 AT 9-12 銃を乱射する。狙いが定まっていないため外しやすい。 -- (名無しさん) 2010-06-01 20 03 24 staf of storm AT 1-40 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE thunder AT 0-0 thunder spearのような雷が一体につき一本ずつ降るような -- (名無しさん) 2011-01-04 19 22 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 質問用コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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棒レンジャー@ウィキへようこそ このウィキは、DAN-BALLにある棒レンジャーの攻略、情報のウィキです。
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棒レンジャー用語辞典 「ATってなんだぁ~?」「耐性って何?おいしいの?」 みたいな人と、 「編集したいけどRANGEやらweakやら訳が分からない!」 って人などのための辞典です。 専用用語から略称やら色々揃って・・・ません。(今は) 制作隊員 -YYY- 青鬼vsたけし 入りたい場合はコメントまで アルファベットA-M +... A AGI 攻撃の速さ。 この数値が小さいほど、攻撃速度が早い。 AT 攻撃力。 B Beach ビーチ。これの地帯のステージを3つ抜けるとジャンクショップがある。 余談だが、Village同様3ステージ抜けると何かしら店があるように思える。 BOOK 購入すると敵の体力、ドロップアイテム、耐性を知ることができる。 Bullet 和訳して「増弾」つまり、弾数を増弾することができる能力。 Bullet cardというカードで増弾させることができる。 C Card コンポアイテムの一種。主に武器の性能を上げることができる。 Castle 最初の大ボスが出るステージ。 Castle Gate 和訳して「城門」次のステージにはCastle(城)が待ち構えている。 Cavern 洞窟のこと。レンジャー、お金、おにぎり、マウスの当たってる位置以外は真っ暗になる。 あと、非常にでこぼこして戦いにくい。 COMPO ITEM 装備の空きスロットにつけることのできる、いわば「装飾品」。 ストーン、宝石、クリスタル、メダル、カード、チャーム、スピリットの7種がある。 COMPO SHOP コンポアイテムを買うことのできるお店。 全種類売っているがレベル1の装飾品までしか売っていない。 Crystal レッドクリスタル、ホワイトクリスタル、パープルクリスタル、イエロークリスタルの4種が存在する。 余談だがイエロークリスタルは「家栗」と呼ばれている。 D Desert 和訳して「砂漠」。 ステージ内の大気の熱のせいか、画面がゆらゆらする仕様になっている。 DEX レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 Gladietor(剣士)、Sniper(スナイパー)に振ると、 AT(攻撃力)があがります Whipper(鞭)に振るとBullet(弾数増加)が上がる。 例:弾を5つ出すストーンウィップがあったとする。 バレットの値が1.0だったら一つ追加され、5つ出される弾が6つになる。 Angel(天使)に振るとRING(リング)の数が増える。 Priest(僧侶)に振るとディフェンスオーラ、つまり、被ダメージ数を減らすことができます。 Boxer(格闘家)、Gunner(銃士)、Magician (魔法使い)に振ると攻撃速度が上がります。 Drop 敵が落とすアイテムのこと。 E effect オプションの一つで、ダメージを受けるか与えるとダメージ数が表示される。 オプション画面で表示を消すこともできる。 EXP 経験値。 敵を倒すと増える。 explosion 和訳して「爆発」。この効果を高める「explosion card」がある。 F Forest 森。霧がかかっている。ちなみに、Mist Groveも霧がかかっている。 FP 戦闘力。 FP = LV + WEAPONx2 + COMPO + COMPO の計算で求められる。 G H I ice レンジャー・敵を凍らせる状態異常。 INN $$$を支払うとレンジャー全員の体力が回復する。 J JUNK SHOP Beach3を抜けた先にあるお店。敵が落とさない武器を売っている。 空きスロットが1つのものと、2つのものが売ってあるが空きスロット2つのものだと85000$$$するのでとても高価。 K L Lake 湖。最初の水中戦となる。 LP 体力。 ライフポイントの略。 LPバー Ver10.0で追加された機能。 キャラクターの上に緑色の横線が出て、 その緑の横線がLP。 それが減って行き、 全て無くなると死亡する。 LV レベル。経験値を得ると上がる。 M MAG レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 剣士、ボクサー、鞭、天使、弓使いに振るとMAGが貯まり、使用できるスキルを使うことができる。MAGが高いほど貯まりやすくなる。 僧侶に振ると攻撃範囲が上がる。 ガンナーに振ると消費するお金の量が減るが最低でも1$$$は消費する。 マジシャンに振ると与えるダメージ量が増える。 Medal ブラックメダル、ブロンズメダル、シルバーメダル、ゴールドメダルの4種がある。 このコンポアイテムは付けても武器の性能は上がらないが、ドロップ率、経験値上昇などの効果を得ることができる。 アルファベットN-Z +... N O Oasis Desertの中間地点にある。ボスが強い。注意 ONIGIRI おにぎり。敵が落とし、取ると回復する。 OpeningStreet 一番最初のステージ。 難易度は最初の相当し簡単である。 「OP」または「OS」と略すこともある。 P Pyramid 3番目の大ボスのいるステージ。 ボスの火の攻撃に要注意。 Q R RANGE 武器の攻撃が届く距離。 Revival レンジャーが死んだときお金を払ってその場で復活させることのできる機能。 お金の消費率は「所持金の10分の1」か「レベルの10倍」を比較して多い方の費用がかかります。 S sabel 剣士のレベル3とレベル4の剣の事。 Seaside 強いボスがいることで有名。1、2で苦戦する。 Snowfield 雪原。エフェクトとして雪が降る。そして、積もる。 SP スキルポイントの略。 レベルアップ時に2つ得られる。 LP、STR、DEX、MAGにポイントを振ることができる。 STR レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 剣士、ボクサー、鞭、天使、銃に振ると直接攻撃の威力が増し 僧侶に振るとパーティ全体の攻撃を高めるAURA(オーラ)を出します。 マジシャン、スナイパーに振るとRANGE(攻撃距離)が増します。 Submarine 海底。主に水中での戦いになる。 Submarine Shrine 海底神殿。2番目の大ボス。体力が高く、freez攻撃も使用するため、マウスさばきも必要となる難易度の高いステージ。 sword 剣士のレベル1とレベル2の剣とswordとwooden swordの事。 T Town 冒険の拠点地。武器の売買や、回復、ステージの敵の情報を知ることができる「Book」を買うことができる。 TYPE 武器のタイプ。ノーマル、火、減速、凍結、雷、毒がある。 U V Village Caveren3を抜けた先にある、島。コンポショップがある。 W Weak 敵の弱点。Bookで知ることができる。 例:fire 30%だと、その敵に火のタイプの武器で攻撃したら火のダメージが30%増えるということ。 X Y Z 数字・記号 +... ? ??? Mist Grove3を抜けた先にある裏ステージ。 大量の雑魚敵がいるので注意。 $ $$ Gunnerの武器で発射される際に使う$$$の事。 $$$ 棒レンジャー内でのお金。単位でもある。 平仮名・片仮名・漢字あ-の +... あ い 石 White StoneなどのStone系アイテムの総称。 Stone→石 になったと思われる。 ちなみに、White Stone→白石 のように、色の名前をつける場合がある。 う え お 大ボス Castle、Submarine Shrine、Pyramidのような場所にいるBOSS。 大ボスがいるステージには、BOSS以外の敵はいない。 大ボスはまだいるようで、Snowfieldの先に、一つ城が見える。 おにぎり 敵を倒したら出ることがある回復アイテム。 ダメージを受けている場合のみに回復し、アイテム欄に入れることはできない。 か カード コンポアイテムの一種。「札」とも呼ばれる。 今のところボス敵だけがドロップする。 き く け 剣 Gladiatorの略称。 こ さ 砂漠 Desert系の総称の略称。 ちなみに総称はそのまま「Desert」である。 し 銃 Gunnerの漢字表記。 略称。 城 Castleのこと。 す せ そ 僧 Priestの漢字表記。 略称。 た ち つ 杖 Priestの略称。 て 天 Angelの略称。 Angel→天使→天 となったと思われる。 と な 殴 Boxerの略称。 殴って攻撃することが由来だと思われる。 に ぬ ね の 平仮名・片仮名・漢字は-わ +... は ひ ふ 復活の呪文 ユーザー登録をすることで入手することができます。 主に複数のデータが欲しい!という場合に使用します。 使用方法はまず、ゲーム画面の上にある「ゲット」というところを押します。 そうすると、あなただけの復活の呪文が手に入ります。 そして、コピーしてワードとかにとっておきます。 そして、セットする場合はペーストします。 複数の復活の呪文を持つことも可能です。 他人には教えないようにしましょう。 他人の復活の呪文を使うことは不可能。 へ ほ ま 町 Townの事。 魔 Magicianの略称。 み 湖 Lakeのこと。 む 無属性 Physical属性の武器のこと。 め も や ゆ 弓 Sniperの略称。 よ ら り る れ ろ 平仮名・片仮名・漢字が-ぽ +... ど 毒弓 poison arrow,double poison,triple poison,poison shot の総称。 いると思って作ったが、時間がかかりそうだ・・・。情報収集にも時間がかかりそうだし・・・ -- -YYY- (2011-11-11 23 00 18) ちょっと銃の項目増やしました。こんな感じでよろしいでしょうか? -- 青鬼vsたけし (2011-11-18 23 06 21) THANK YOU! -- -YYY- (2011-11-19 17 23 09) 説明下手ですがご了承ください・・・。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 00 24) 必要なところはできる限り編集したいと思います・・・。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 25 17) DEXの天使の所は、10振ると+1になり次からは -- 砲玉 (2011-11-21 18 29 56) 隊員たちに負けじと更新していきます!只今、STR DEX MAG等更新。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 35 56) 超絶THANKYOU -- -YYY- (2011-11-21 19 35 16) @Wikiは1ページにつき10万文字を超えると見られなくなるのは知ってますよね?なのでなるべく文字数を少なく、説明をお願いします。 -- -YYY- (2011-11-21 19 42 09) そうだったんですか!では、なるべく説明は短くしますw -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 23 44 12) 制限が来たらページを分けるしか無いね(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-22 17 12 17) 俺項目増やしてるだけで説明文書いてない(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-23 17 40 07) 項目に題名?みたいな感じのを出してくれればうまく説明します! -- 青鬼vsたけし (2011-11-23 21 20 42) よく分かりませんがとりあえず書いておきます(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-23 22 16 18) 要望に答えてくれて有難う御座います!とりあえずは全部編集した?かな? -- 青鬼vsたけし (2011-11-25 19 33 49) ”題名みたいなの”追加 -- -YYY- (2011-11-27 12 24 37) 隊員に入れてくださってサンクス! -- 青鬼vsたけし (2011-11-29 20 52 56) 題名の説明編集完了しました! -- 青鬼vsたけし (2011-11-29 21 02 16) いつもながらサンキューです。あと全ステージ制覇しました。 -- -YYY- (2011-11-29 21 35 24) ステージの名前をちょっと追加 -- -YYY- (2011-11-29 21 44 41) 編集かんりょー! -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 16 03 03) だいぶ増えてきましたね( ^ ω ^ ) -- -YYY- (2011-11-30 17 27 31) もうジャンジャン題名書いてってください!なんかまるで題名係と説明係で別れてますね;^^ -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 19 38 26) そうですね^^;いつもすいません^^; -- -YYY- (2011-11-30 20 03 44) OpeningStreetのを書いて見ました^^;実は二番目に大きい見出し使ってないなぁ・・・使い道は決めてるんだがなぁ -- -YYY- (2011-11-30 20 10 04) 誰が見ても分かり易いような説明を書くことが好きなのでぜんぜん苦じゃないですよ^^ -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 20 29 17) 更新が全然ないから過疎化しそうだw -- 青鬼vsたけし (2011-12-21 17 05 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipbc/pages/23.html
どうやってお金を稼げというんですか>< お勧めお金稼ぎを書いていってくれよwwwwwwwwww 狩り PT推奨 格下乱獲 何レベルも下の敵を狩りまくって素材や各種属性石を売る 何時間か雑魚ばかり狩ってれば1000文位稼げる レベリングも兼ねてうまうま 生産 今一番需要があるのが錬金 平凡なくわ、まさかり、つるはしが売れる(TT2の相場65~90文) 次に裁縫。段位5で装備可能な防具を作って店売りより安くおいておけば売れる。 ↑物語クリアで装備一式手に入ることが出回り始めて急速に暴落してる。80文でも売れないから稼ぎ目的での作成はオススメしない。 クエスト 口入屋でのループクエスト なんかオススメあったら加えといて 古賀の街の口入り屋の討伐は報酬が700とか貰えるものもあって稼げる でも難易度たかすくりにっくだから要Lv PT PT組みたい時はIRCと本スレに書き込めばおk。 二階堂の口入屋で討伐タブの毒…と 6の宣伝を受けて経験値もそこそこ、¥は17までには15000超えれる 壮だと11ぐらいでも大丈夫だと思う。
https://w.atwiki.jp/twmoe/pages/18.html
ここではお金稼ぎを紹介します。 情報提供をお願いします。 (※情報提供者の方は、できる限り整頓のご協力よろしく御願いたします。) 1.水晶1-1で乱獲 ここのモンスターは24武器、35武器などを落とします。比較的落としやすいです。 ただ、テチのメテオ・横殴りがひどいので大変です。 カウル売りで一往復約400k前後入ります。 (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 2.囁きの海岸2で乱獲 ここのモンスターは20武器、24武器などを落とします。比較的落としやすいです。 クレムからたまに52防具や、ホプロンが落ちてきます。 カウル売りで一往復約300k~入ります。(52防具、ホプロンが大量ならその分+なので) (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 3.海底洞窟2-1で乱獲 ここのモンスターは42武器、52武器などを落とします。比較的落としづらいです。 モンスターが結構固まってるので範囲攻撃で一気に狩ることをオススメします。 ある程度のレベルがないと厳しいかもしれません。 カウル売りで一往復約1.2m前後入ります。 (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 4.初心者クエストでインクリスクロールGET レベル7以下の状態で、各キャラの最初の町の武器商店で初心者クエストを受けてください。 (体験スクロールを使ってレベルを上げてしまうと受けれないので気をつけてください。) 必要アイテムを要求されるので集めて渡してください。全6回あります。 (各回でレベル制限があります。) クエスト終了時にインクリスクロールがもらえるので露店に出して売りましょう。 相場によって値段は異なりますが、結構高額です。 5.チャプター・クエストをこなす タイトル通りです。 基本、1番2番をこなすのが一番効率がいいでしょう。(個人によりますが) 3番は経験値もそれなりに入るので、「金稼ぎよりレベル上げ」精神で狩れば自然と稼げると思います。 5番はクエストによっては稼げます。チャプターは後半になればなるほど稼げます。経験値や装備も手に入るのでやって損はないでしょう。
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主なお金稼ぎの方法を紹介します。色々な方法に挑戦して自分に合ったものを見つけてください。 戦闘フィールド狩り ダンジョン 影ミッション 料理ダンジョン 演劇ミッション 筏下り 気球 非戦闘個人商店(露店)、ワゴン、ハウジング アルバイト 交易 農場 探検クエスト 化石復元 道に迷ったエルフの護衛 凡例 戦闘 フィールド狩り 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 フィールドでMOBを狩ります。 ダンジョン 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 ダンジョンを攻略します。ダンジョンに登場するMOBに合わせたパーティークエストを用意すると、より多くのお金を取得することができます。 影ミッション 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 タルティーン、タラ 影ミッションを攻略します。 料理ダンジョン 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 タラ 料理ダンジョンを攻略します。 演劇ミッション 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 エイヴォン 演劇ミッションを攻略します。 筏下り 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 クルクレ地方 筏下りを行いホブゴブリンを狩ります。 気球 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 ザルディン地方 気球に乗りワイバーンを狩ります。 非戦闘 個人商店(露店)、ワゴン、ハウジング 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 個人商店(露店)、ワゴン、ハウジングを使用して、他のプレイヤーにアイテムを販売します。ただし、エクストラストレージサービスが必要になります。 アルバイト 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 各町 アルバイトを行います。ただし、アルバイトにより戦闘が必要になるものもあります。 交易 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ウルラ大陸 交易を行います。ただし、略奪団に遭遇すると戦闘が発生します。 農場 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 タルティーン 農場で野菜を栽培します。 探検クエスト 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 ラノ地方、コンヌース地方、ピシス地方 任意の探検クエストを攻略します。ただし、クエストにより戦闘が必要になるものもあります。 化石復元 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ザルディン地方 化石復元を行います。 道に迷ったエルフの護衛 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 コンヌース地方 道に迷ったエルフを見つけ、フィリアまで護衛します。ただし、ジャイアントやジャイアントを支持する人間はできません。 凡例 難易度 ★☆☆☆☆ 始めたばかりの初心者が攻略可能 ★★☆☆☆ 累積レベル100未満で攻略可能(初級ランク) ★★★☆☆ 累積レベル300未満で攻略可能(中級ランク) ★★★★☆ 累積レベル500未満で攻略可能(高級ランク) ★★★★★ 上記を越える難易度
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棒レンジャーの職業一覧 Boxer +... 長所・・・低いAGIが魅力。MAG要武器と合わせたら強い。 短所・・・Rangeが非常に貧しい。上げる事もできないので空を飛ぶ敵には歯が立たない。 Gladiator +... 長所・・・STRに振り分ける事で高い攻撃力も期待できる。 LP極振りで盾にもできる。 短所・・・目立つ短所はあまり無いのだが、使用武器によってはMPが結構必要になったりもする。 Sniper +... 長所・・・何といっても高威力の毒を使うことができる。 STR振り分けでRangeを上げる事をオススメする。 短所・・・ボス戦時、毒で挑む場合にはマウス操作も必要になってくる。回避が難しいボスもいるので注意。 Magician +... 長所・・・Ice MateorがVSモード時とても有効。毒弓と併用する ことによって近接職を近づける前に倒すこともできる。 短所・・・AGIがとても高い武器が多い。敵が多いステージでは攻撃が間に合わなく、苦戦する可能性もある。 Priest +... 長所・・・STR極振りで味方の攻撃力を格段と上げることができ る。パーティに1人はいて欲しい存在。 短所・・・非常に打たれ弱い。攻撃役とするのはなかなか難しいだろう。 Gunner +... 長所・・・爆発的な与ダメージが魅力的。Priestと併用すれば威力が恐ろしくなる。 短所・・・お金を消費してしまうこと。財政が厳しいならばMAGに振って消費を抑えよう。Rangeもさほど高くは無い。 Whipper +... 長所・・・近接職の割にはそこそこ高いAGI。MAG要武器も役立つものが多い。 短所・・・MAGを多く必要とする武器が多い。Bullet s cardを使って弾数を補おう。 Angel +... 長所・・・天使とだけあって発動スキルが神々しい。威力も期待できるものもある。 短所・・・MAGを大量に要する。Ringを増やして補おう。SP振りを事前に決めておくのが賢明。 武器一覧を作ろうと思っているんですが分けたほうがいいですかねぇ -- -YYY- (2011-11-11 18 20 29) ここのページは利点や欠点、そしてSP振り分けで何が上がるのかを書き込めばいいと思います>< -- 青鬼vsたけし (2012-02-04 10 41 46) hmhm -- -YYY- (2012-02-05 09 16 35) 一員として手伝っていいですか? -- 青鬼vsたけし (2012-02-05 19 44 50) どうぞどうぞ -- -YYY- (2012-02-06 12 07 36) とりあえず、下書きみたいな感じで書き込んでいくので-YYY-さんが必要と思ったら書き直したりとかしてください。 -- 青鬼vsたけし (2012-02-06 15 54 25) 有難うございます。 -- -YYY- (2012-02-06 16 52 47) 名前 コメント